Dragon's Dogma ist ein fehlerhafter Edelstein.
Es ist ein Spiel, das eindeutig unfertig ist, aber jeder negative Aspekt wird durch einige fantastische positive Aspekte ersetzt.
Was die Geschichte betrifft, bist du eine Person in einem Küstendorf, die das Unglück hatte, im Zentrum der Geburt des nächsten Drachen zu sein, ein Böses, das alle hundert Jahre oder so kommt, um die Welt zu zerstören. Der Drache wählt dich als würdigen Gegner aus und stiehlt dein Herz, verwandelt dich in einen Erwachten. Das bedeutet, dass du eine Person bist, die ohne Herz lebt und unsterblich ist, fähig, Pawns (seelenlose Menschen, die zwischen Welten reisen) zu befehligen, bis du eines Tages bereit bist, sich dem Drachen zu stellen. Die Geschichte ist "theoretisch" fantastisch, aber die Art und Weise, wie sie erzählt wird, ist sehr schlecht. Die Synchronisation scheint anfangs absichtlich im mittelalterlichen Englisch zu sein, während das Spiel keinen solchen Stil hat. Nach dem Anfang erreichst du die große Stadt, wo der Herzog dir verschiedene Missionen zuweist, um dich für den größten Teil des Spiels zu "beweisen". Die Missionen sind nicht schlecht und sie sind nützlich, um die Welt kennenzulernen, aber die Zwischensequenzen sind knapp, die Dialoge sind monoton und die Gegner in diesem Teil sind repetitiv. Es hilft auch nicht, dass deine Party-Mitglieder buchstäblich leblos sind. Die eigentliche Hintergrundgeschichte befindet sich in den Nebenquests, die sehr zur Immersion und zum Verständnis der Charaktere beitragen. Wenn du es schaffst, diesen Teil zu übersehen/anzusehen und den dritten Teil des Spiels zu erreichen, erwartet dich eine fantastische Geschichte.
Die Kämpfe gehören zu den besten, die ich je gesehen habe. Du reist normalerweise mit 3 Pawns, einem eigenen und 2 von anderen Spielern ausgeliehenen. Du hast alle Fähigkeiten zur Verfügung, die du von den besten Fantasy-Epen erwartest, und du wirst dich in fantastischen Actionszenen wiederfinden, ohne Quick-Time-Events. Selbst Magier, die normalerweise die langweiligsten Klassen in diesen Spielen sind, sind dank der fantastischen zerstörerischen Fähigkeiten, die sie entfesseln können, äußerst unterhaltsam.
Grafisch gesehen zeigt das Spiel, dass es ein PS3-Spiel ist. Angesichts des Chaos, das stattfindet, scheint es jedoch unmöglich gewesen zu sein, auf Konsolen dieser Zeit zu laufen, und diese PS4-Version hat endlich einen Vollbildmodus und eine stabile Bildrate. Die Charaktererstellung war bei ihrer Veröffentlichung eine der besten und hat sich bis heute nicht geändert.
Die Welt ist sehr groß, aber es ist offensichtlich, dass sie noch größer sein sollte. Es gibt nur zwei echte Städte und der Rest sind bestenfalls Lager. Die Welt ist jedoch voller Leben und Details, und es wird empfohlen, sie zu erkunden, da bestimmte Bereiche von gefährlichen Kreaturen bewacht werden und alle Beutekisten alle paar Tage wieder erscheinen. Das Spiel hatte in seiner ursprünglichen Version ein Problem mit der Fortbewegung, da die Möglichkeiten für schnelles Reisen begrenzt und teuer waren, aber diese Version hat das behoben.
Eine der besten Neuerungen des Spiels ist das Online-System. Du kannst nicht direkt mit anderen Spielern spielen, aber die Pawns lernen, indem sie dich und andere Spieler dabei beobachten, wie sie Quests abschließen und Gebiete erkunden, und dann können sie Ratschläge geben. Die von dir erstellte Kreatur kann von anderen Spielern in ihrer Gruppe ausgeliehen werden, und im Gegenzug kannst du ihre ausleihen, so dass ihr Wissen und Kampffähigkeiten teilt.
Trotz seiner Mängel ist das Spiel episch, wenn man sich darauf einlässt. Es hatte das Unglück, gleichzeitig mit Skyrim veröffentlicht zu werden, aber in vielen Aspekten übertrifft es dieses. Diese Version enthält das DLC und die Erweiterung.
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Tipps für Anfänger:
* Das Geschlecht und die Form deines Charakters sind wichtig. Große Charaktere haben viel Ausdauer, kleine Charaktere klettern besser und haben eine bessere Ausdauerregeneration, große Charaktere können sich an höheren Punkten festhalten, kleine Charaktere passen durch Löcher und Frauen können einzigartige Kostüme tragen.
* Das Erweiterungsgebiet (Bitter Black Isle) ist ein Endspielgebiet und obwohl es von Anfang an verfügbar ist, wird empfohlen, es nicht vor Erreichen von Level 50 zu betreten.
* Fürchte die Nacht. Die Welt wird viel gefährlicher und einzigartige Feinde tauchen auf. Und als ob das nicht genug wäre, ist es realistisch dunkel.
* Während du dich durch die Hauptquest voranbewegst, scheitern oder verschwinden viele Nebenquests. Stelle sicher, dass du die Nebenquest "Verloren und Gefunden" abschließt, bevor du die große Stadt erreichst, da sie danach eine große Kettenreaktion auslöst.
* Das Spiel hat einen Zuneigungsmechanismus, bei dem der Charakter, den du am meisten liebst, in den finalen Zwischensequenzen auftaucht. Das Spiel lenkt dich auf bestimmte gut geschriebene Charaktere, die spezifische Nebenquests haben, die die Zuneigung zu ihnen stark erhöhen, aber in Wirklichkeit kannst du jeden NPC zu deinem "Lieblingscharakter" machen, indem du sie mit Geschenken überhäufst, von Minderjährigen bis zu beliebigen zufälligen Wachen.
* Nachdem du den Drachen besiegt hast, endet das Spiel trotz der Credits nicht. Du bist einfach ins Endspiel eingetreten, mit dem eigentlichen Ende, das ein wenig weiter unten wartet.