Verkauft von
Lagerbestand 20+ Stück
Skroutz Käuferschutz
Legen Sie den Lieferort fest, um Produkte entsprechend Ihrer Wahl anzuzeigen.
© 20[0-9]{2} Skroutz SA Alle Rechte und Linke vorbehalten. FAQ | Terms of use | Privacy Policy | Cookie Policy
Verkauft von
Lagerbestand 20+ Stück
Skroutz Käuferschutz
Wissenschaftliche Bücher
Wissenschaftliche Bücher
Wissenschaftliche Bücher
Die Preise werden berechnet für:Deutschland, Andere Zahlungsoptionen
Einführung in die Programmierung vom Schöpfer von C++
- Vorbereitung auf die Entwicklung von Anwendungen in der realen Welt
Das Buch richtet sich an alle, die ernsthaft mit dem Programmieren beschäftigen möchten, sei es in der Softwareentwicklung oder um den Anforderungen anderer technischer Bereiche gerecht zu werden.
- Fokus auf grundlegende Konzepte und Techniken
Das Buch erklärt grundlegende Programmierkonzepte und -techniken detaillierter als ein herkömmliches Einführungshandbuch. Dieser Ansatz vermittelt dem Leser eine solide Grundlage, um nützlichen, korrekten, wartbaren und effizienten Code zu schreiben.
- Programmierung mit modernen Versionen von C++ (C++11, C++14)
Das Buch ist eine Einführung in die Programmierung im Allgemeinen und speziell in die objektorientierte Programmierung und generische Programmierung. Natürlich wird besonderer Wert auf die Präsentation von C++ gelegt, einer der am weitesten verbreiteten Programmiersprachen für Anwendungen in der realen Welt. Moderne Programmierungstechniken, die auf den Möglichkeiten von C++11 und C++14 basieren, werden vorgestellt.
- Geeignet für Anfänger - und alle, die etwas Neues lernen möchten
Das Buch ist hauptsächlich für Menschen konzipiert, die noch nie zuvor mit dem Programmieren zu tun hatten, und seine Wirksamkeit beim Erlernen von C++ wurde durch tausende Stunden Unterricht für Erstsemester getestet. Selbst erfahrene Benutzer haben jedoch Ideen, Techniken und aufschlussreiche Informationen gewonnen, indem sie sehen, wie einer der Meister des Programmierens an die Kunst herangeht.
- Thematische Breite
Die erste Hälfte des Buches behandelt eine Vielzahl von Konzepten, Design-Techniken und Code-Schreibweisen sowie Sprachfunktionen - alle wesentlichen Elemente zum Schreiben von Programmen mit Ein-/Ausgabefunktionen, Durchführung von Berechnungen und Behandlung (einfacher) Grafiken. Die zweite Hälfte behandelt spezialisiertere Themen (wie beispielsweise Textverarbeitung, Code-Testen/-Debugging und die Programmiersprache C) und bietet gleichzeitig reichlich Referenzmaterial. Der Quellcode der Beispiele und andere ergänzende Materialien stehen den Lesern auf der Website des Autors zur Verfügung.
Spezifikationen werden von offiziellen Hersteller-Websites gesammelt. Bitte überprüfen Sie die Spezifikationen, bevor Sie Ihren endgültigen Kauf tätigen. Wenn Sie ein Problem bemerken, können Sie melden Sie es hier