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Eine sehr gute Variation des klassischen Risikos.
Das Spiel findet in der Zukunft statt, in der es auch Unterwasserbereiche gibt, die neue Passagen auf der Erde schaffen.
Wenn dir die Erde langweilig wird, kannst du natürlich zum Campen auf den Mond gehen!
...da gibt es auch Bereiche.
Einige Bereiche (die sich zu Beginn jedes Spiels zufällig ändern) sind unpassierbar,
da sie von Atomwaffen getroffen wurden!!
...was die Karte jedes Mal verändert und möglicherweise einige wichtige Passagen.
Es gibt auch Kommandanten (Land, Diplomat, Marine, Weltraum und Atom) mit speziellen Karten,
Raumstationen, Energie-Token und oktogonale Würfel!!
...Manchmal reichen die Sechsen nicht aus! :P
Wirklich, nur eine Karte kann alles auf den Kopf stellen,
wo du es am wenigsten erwartest, und vom Ersten zum Letzten und umgekehrt gehen!
Energie-Token spielen wie in der Realität eine entscheidende Rolle im gesamten Spiel.
Von der Reihenfolge, in der du spielst, bis zum Kauf eines Kommandanten oder einer Karte.
Das Spiel wird normalerweise in 5 Runden gespielt.
Wenn du mehr möchtest, kannst du die Anzahl der Runden zu Beginn des Spiels vereinbaren.
Du kannst es auch mit den Regeln des klassischen Risikos spielen
oder mit deinen eigenen Regeln,
sogar mit deinen eigenen einzigartigen Karten,
da es auch leere Karten gibt, die du ausfüllen kannst!
- Der einzige Nachteil ist vielleicht, dass es keine Art von Unterteilungen gibt,
um die Truppen, Würfel, Token usw. nach dem Spiel zu unterscheiden.
Ein kleines Ärgernis meiner Meinung nach. Es wird dich zusätzliche 2 Minuten kosten, sie zu trennen.
*Tipp*: Das Spielen als Letzter, besonders in der letzten Runde, kann mehrmals besser sein.
Viel Spaß!!