Nach zwei Wochen und etwas habe ich es beendet, natürlich habe ich die letzte Mission beiseite gelassen, um mich ordentlich vorzubereiten.
Nun, das Spiel ist eine verbesserte Version von Zero Dawn in allem. Der Kampf ist noch flexibler, es gibt viele mehr Optionen, ob wir über Nahkampf reden, bei dem verschiedene Kombos hinzugefügt wurden, oder über Waffen. Neue Elemente bei Pfeilen, Bomben, Fallen, Heilung, dem Fähigkeitenbaum, bei dem einige Fähigkeiten, die man im ersten Spiel lernen musste, hier von Anfang an vorhanden sind. Es gibt eine große Vielfalt in allem.
Abgesehen von den alten Maschinen gibt es natürlich auch neue, von denen einige auf dem Schwierigkeitsgrad des Thunderjaw liegen. Es gibt auch Apex-Maschinen, verbesserte Versionen der Maschinen und schwieriger zu besiegen. Ihre KI ist viel besser als die des ersten Spiels und leider kann man sie nicht zu sich pfeifen. Es erfordert bessere Taktiken, selbst beim Schleichen.
Das Klettern hat auch seine Verbesserungen, es ist freier als im ersten Spiel. Nicht wie bei Assassin's Creed, aber in den meisten Bergen und Hängen findet man einen Weg zum Klettern. Es gibt auch etwas, das dir am Ende der Hauptgeschichte helfen wird, aber ich werde es noch nicht verraten. Der Shieldwing ist eine sehr nützliche Ergänzung, damit du nicht ständig von Stürzen stirbst, genauso wie die Maske, die dir unbegrenzt Sauerstoff unter Wasser gibt.
Was die Geschichte betrifft, weiß ich wirklich nicht, wie viel Lob wir Guerilla geben sollten. Während das Ende des ersten Spiels den Eindruck erweckte, dass es dort endete und nichts Neues gibt, eröffnet es neue Fronten, die uns nie in den Sinn gekommen wären. Du wirst viel lernen, indem du es spielst, über die Gründe, die die Welt in dieses Chaos gebracht haben, und Informationen, die dich sprachlos machen werden. Ich war von vielen Zwischensequenzen begeistert. Allerdings kann ich nicht mehr sagen, weil alles ein Spoiler wäre. Nur dass es die Möglichkeit für ein drittes Spiel offen lässt, wie Guerilla bereits angekündigt hat. Und die Entwicklung von Aloy, fantastisch. Es ist erstaunlich, dass ein Charakter so kühn, stark und klug ist, aber gleichzeitig auch mitfühlend und sensibel.
Das einzige Negative sind einige Fehler in bestimmten Spielen. Bisher gibt es nichts, was dich irgendwo feststecken lässt, außer einem Cauldron gegen Ende, sie sind nur ärgerlich. Es wurden bereits zwei DLCs veröffentlicht, die viele Probleme behoben haben, und es wird sich weiter verbessern, je mehr Zeit vergeht.
Für mich ist das Spiel eine solide 10. Ich wünschte, die Hauptgeschichte wäre nur ein wenig länger. Es gibt viele Nebenquests und Erledigungen. Und die Karte ist fast anderthalbmal so groß wie die Karte von Zero Dawn.
Wenn du vom ersten Spiel begeistert warst, gib 50 Euro dafür aus, wenn du sie hast, und hol es dir sofort. Wenn du nicht verrückt danach bist, warte ein bisschen und der Preis wird sinken. Unter keinen Umständen solltest du es spielen, wenn du Zero Dawn nicht gespielt hast. Das ist alles.