Wir gehören zu der Mehrheit, die das Spiel in fast allen Versionen gespielt hat, da wir schon seit früher Teil der PlayStation-Familie sind. Dennoch sollte man bedenken, dass es auch eine neue Generation von Spielern gibt, die jetzt erst mit dem Konsolenspielen beginnen und nicht die Möglichkeit hatten, diese Meisterwerke zu spielen. Es ist schade, dass es so viel Negativität für ein Spiel gibt, das, wenn nichts anderes, sowohl vom Studio als auch von der Welt viel Liebe erhalten hat.
Vor kurzem habe ich Teil 2 mit einer enormen Verzögerung gespielt und war begeistert, so sehr, dass mehrere Monate vergingen, bevor ich ein weiteres storybasiertes Spiel gespielt habe. Als ich Teil 2 beendet habe (sogar zwei Durchgänge gemacht habe), hatte ich den Wunsch, den ersten Teil noch einmal zu spielen, weil mir klar wurde, dass ich die Details nur vage in Erinnerung hatte und die Geschichte nicht so intensiv aufgenommen hatte wie beim zweiten Teil.
Nun zu den Einzelheiten:
- Gameplay: Obwohl nicht so makellos wie im zweiten Teil, schien mir die leichte Verbesserung im Vergleich zur PS3/PS4-Ära zufriedenstellend. Nachdem ich kürzlich Teil 2 erlebt hatte, fühlte sich die Charakterbewegung in der Umgebung für mich "schwerer" an, aber ich hatte nie das Gefühl, dass ich nicht tun konnte, was ich dachte, um mich Feinden und Kämpfen zu nähern. Mir fehlte die charakteristische Fähigkeit des "Tauchens" aus Teil 2 im Deckungssystem, um etwas aggressiver zu spielen. Ich genoss den Erkundungsteil mehr, frei von der Angst vor dem "Unbekannten", und ich hatte mehr Vertrauen, unerwarteten Angriffen standzuhalten, wenn ich die Orte erkundete. Ebenso konnte ich Ressourcen und Munition viel einfacher verwalten, da ich wusste, wie ich jeden Feind angehen musste, nachdem ich viele Stunden mit ihnen in Teil 2 verbracht hatte (ungefähr 80% des Spiels musste ich mit Tarnung und Ablenkung kämpfen, um es zu schaffen).
- Geschichte: Ich erinnerte mich aufgrund der vergangenen Jahre, seit ich es zum ersten Mal gespielt hatte, nur bruchstückhaft an die Geschichte. Es gab Abschnitte des Spiels, wie zum Beispiel wenn man nur als Ellie spielt (z.B. Lakeside Resort), den Damm oder den Teil mit Sam, die ich komplett vergessen hatte. Das Gleiche gilt für das DLC Left Behind, das sich anfühlte, als würde ich es zum ersten Mal spielen. Im Allgemeinen habe ich es wirklich genossen, die Geschichten, Charaktere und Darbietungen aus dem ersten und zweiten Teil auf eine bessere und intensivere Weise miteinander verbinden zu können. Es hat mir ein Gefühl der Erfüllung gegeben, das ich über die Jahre, die seit dem Durchspielen der beiden Spiele vergangen waren, verloren hatte.
- Grafik & Welt: Die verbesserten Texturen in den Details und der Beleuchtung der Umgebung sowie in den Charaktermodellen und ihren Ausdrücken haben meiner Meinung nach wesentlich zum Gesamteindruck beigetragen, den das Spiel hinterlässt. Sie sind immer noch weit entfernt von dem, was wir in Teil 2 gesehen haben, aber insgesamt hat es bei mir persönlich ein starkes Gefühl der Zusammengehörigkeit erzeugt. Ich denke, wenn ich dies zuerst auf der PS5 gespielt und dann den zweiten Teil zum ersten Mal gespielt hätte, würde der Übergang und die natürliche Entwicklung zwischen den beiden Titeln flüssiger erscheinen. Ich vergleiche es zum Beispiel mit Uncharted 1 und Uncharted 2, wo der Sprung in Grafik, Mechanik und Gameplay für mich sehr bedeutsam war.
Abschließend möchte ich sagen, dass ich diesmal das Gefühl habe, das Spiel "aufgesogen" und intensiver und umfassender erlebt zu haben.
Ich habe innegehalten, um jedes kleine Schild, Graffiti, Flugblatt oder Detail, das das Studio sorgfältig eingebaut hatte, zu studieren und zu lesen, um die Natur und die "aufgefrischte" Welt zu bewundern und die Ausdrücke und die atemberaubende Vertonung zusammen mit der atemberaubenden Musik zu genießen. Mir hat außerdem gefallen, dass ich mich nicht mit Online- oder Uber-schwierigen Trophäen auseinandersetzen musste (ich spiele im Allgemeinen nicht online) und so habe ich mich darauf konzentriert, jede Ecke des Spiels zu erkunden.
Der Preis für ein Spiel, das auf 3 Plattformen veröffentlicht wurde, ist ein Problem, jedoch negiert dies nicht die Tatsache, dass The Last of Us ein Meisterwerk ist, das die Grenzen von Videospielen überschreitet, dich mit Emotionen erfüllt und endlose Stunden Unterhaltung bietet.