Metal Gear Solid V: The Phantom Pain wurde 2015 veröffentlicht und ist das letzte "problematische" Franchise aufgrund der turbulenten Beziehung zwischen Hideo Kojima und dem Vertriebsunternehmen Konami. Es ist eines der umstrittensten Spiele der neuen Konsolengeneration, da es sowohl langjährige Fans der Serie als auch Neulinge gespalten hat. Dennoch kann MGSV zu einem erschwinglichen Preis ein Publikum zufriedenstellen, das hauptsächlich an Open-World-Spielen mit reicher Hintergrundgeschichte interessiert ist. Im Detail:
- Handlung: MGSV: The Phantom Pain ist der neueste Beitrag des Schöpfers der Metal Gear-Serie, Hideo Kojima, und spielt chronologisch zwischen MGSV: Ground Zeroes und dem ersten Metal Gear und fungiert als Prequel zu letzterem. Die Geschichte dreht sich um den bestraften "Venom" Snake und spielt einige Jahre nach den Ereignissen von MGSV: Ground Zeroes, wobei die Protagonisten versuchen, herauszufinden, wer für die Zerstörung der Operationsbasis und den Tod von Tausenden von Söldnern verantwortlich ist, die unter Snake's Kontrolle und seinen Verbündeten gedient haben. Im Laufe der Geschichte entdeckt der Spieler komplexe Handlungsstränge, erlebt mehrere Wendungen und trifft auf vertraute sowie neue Charaktere aus der Serie. Doch die Dinge sind nie so einfach, wie sie scheinen! All dies macht MGSV: The Phantom Pain zu einem süchtig machenden Spionage-Thriller, der das Interesse des Zuhörers konstant hält, zumindest bis zu einem bestimmten Punkt, denn danach wird das Fehlen von Hideo Kojima und seiner unerfüllten Ideen spürbar. Aufgrund seiner stürmischen Zusammenarbeit mit Konami, wie bereits erwähnt, wurde er aus der Entwicklung des Spiels ausgeschlossen und entlassen, bevor er seine Vision vollenden konnte, die sicherlich besser gewesen wäre als das, was Konami geliefert hat. Die Geschichte des Spiels versucht mit großem Misserfolg, die riesige Lücke, die ein solch kreativer Geist hinterlassen hat, mit bedeutungslosen Missionen zu füllen, die buchstäblich Wiederholungen früherer Missionen sind, jedoch mit größerer Schwierigkeit, die Kojima für die frühen Teile der Handlung geschaffen hatte. Sogar die Dialoge bleiben gleich! Als Ergebnis durchläuft der Spieler einen Teufelskreis von Missionen, um das Ende zu erreichen und zu sehen, wie es mit dem Rest der Franchise-Handlung zusammenhängt. Doch selbst dieses Ende ist unvollendet und wirft mehr Fragen als Antworten auf. Zusammenfassend ist die Geschichte gut strukturiert und bis zu einem gewissen Punkt gut geschrieben, mit fesselnden Charakteren und Wendungen im Gegensatz zum Rest des Spiels, das eine leere Hülle von Kojimas halbfertiger Idee ist.
- Gameplay: In diesem Aspekt glänzt das Spiel!! Zunächst findet das Spiel zum ersten Mal in der Geschichte der Serie auf einer ziemlich großen Karte statt, die zwei Regionen abdeckt, das felsige Afghanistan und die offenen Ebenen Afrikas. Diese Gebiete bieten endlose Möglichkeiten für Spieler, mit den Spielmechaniken zu experimentieren, die sowohl Stealth-Taktiken als auch aggressiveren Kampf belohnen. Sie sind intelligent gestaltet und bieten jedem Spieler eine Vielzahl von Optionen, sodass zwei Spieler die gleiche Mission nicht auf die gleiche Weise angehen! Nach einigen Stunden werden die Missionen jedoch, insbesondere die Nebenmissionen, wiederholend und ermüdend, da sie auf das folgende Muster beschränkt sind: "Abflug von der Basis mit dem Hubschrauber/Ankunft am Punkt A/Erfassung oder Zerstörung des Ziels/Rückkehr zur Basis". Diese "Schleife" wird langweilig, aber zum Glück findet der Spieler ständig neue Werkzeuge/Materialien und Waffen, um seinen Charakter und seine neue Basis aufzurüsten. Schließlich ist es erwähnenswert, dass der Spieler in jeder Mission wählen kann, einen NPC-Verbündeten (Buddy-System) mitzunehmen, um ihm bei seinen Missionen zu helfen. Sie bieten noch mehr Möglichkeiten, um an Missionen heranzugehen, während sie vollständig anpassbar sind. Zusammenfassend ist das Gameplay zufriedenstellend und füllt in gewisser Weise die Lücken in der Handlung.
-Grafik & Sound: In diesen Bereichen sind die Dinge umstritten. Einerseits ist der Sound erstaunlich und die Musik passt zu jeder Gelegenheit. Andererseits haben die Grafiken ihre Momente, in denen sie atemberaubend sind und an ein Konsolenspiel der nächsten Generation erinnern. Es gibt jedoch mehrere Male, in denen die Grafik auf das Niveau der vorherigen Generation heruntergestuft wird, als Ergebnis der gleichzeitigen Entwicklung des Spiels für alle Konsolen (PS3, XBOX360, PS4, XBOX ONE), was Besitzern moderner Konsolen eine mittelmäßige Erfahrung in diesem Aspekt hinterlässt.
-Schlussfolgerung: In meinen Augen ist MGSV: The Phantom Pain ein mittelmäßiges Spiel mit einigen Momenten, die es zu etwas Größerem hätten machen können, wie es verdient hätte. Es hat einen besonders interessanten ersten Teil der Geschichte und ein solides Gameplay, aber es reicht nicht aus, um die faulen und verzweifelten Bemühungen eines Unternehmens zu überdecken, das versucht, das Durcheinander nach der Entlassung des Geistes und der Seele dieser Spielserie aufzuräumen. Letztendlich bleibt MGSV: The Phantom Pain ein Spiel mit enormer Dynamik und Mechanik, das stundenlange Unterhaltung bietet, wenn man bereit ist, tief in seinen Kern einzutauchen.