Meiner Meinung nach ist Resident Evil 4 weder ein schlechtes noch ein gutes Spiel. Ich werde die Argumente unten analysieren. Es hat einige gemeinsame Elemente mit den alten Spielen, wie zum Beispiel einige beliebte Charaktere wie Leon, Ada, einige Mitglieder von STARS und einige Mechanismen, die ein wenig an Resident Evil 0, 1, 2, 3 erinnern. Allerdings glaube ich, dass sie auf eine Art und Weise präsentiert werden, die eher in Richtung Action-Horror geht und sich von der üblichen Survival-Horror-Atmosphäre der Serie entfernt. Das ist nicht unbedingt schlecht, aber es fühlt sich etwas distanziert von den vorherigen Spielen an (jetzt haben wir Tritte und verschiedene andere Mechanismen, die du im Spiel sehen wirst). Ein weiterer großer Nachteil des Spiels ist, dass es fast keine Rätsel gibt (höchstens 6-7, die auch leicht zu lösen sind. Oft hatte ich das Gefühl, dass sie nur in das Szenario eingefügt wurden, um zu sagen: "Schaut her, wir haben Rätsel eingebaut"). Die Resident Evil-Spiele, mit denen wir aufgewachsen sind und die wir geliebt haben, hatten diese beiden Elemente: ein enormes Gefühl des Horror-Überlebens und herausfordernde Rätsel.
Ich werde die allgemeine Handhabung nicht als negativ erwähnen, da es zur Zeit, als ich das Spiel auf dem GameCube gespielt habe, revolutionär war. Es hätte mit der remasterten Version verbessert werden sollen, aber das ist eine andere Diskussion. Allerdings verstehen wir alle während des Spielens, warum sie es damals so gemacht haben. Das Gameplay und die Gegner bewegen sich entsprechend den Bewegungen des Spielers, was ein bequemes Gameplay ermöglicht.
Ein weiterer großer Nachteil für mich ist die Geschichte des Spiels selbst, sowie die mit Parasiten infizierten Menschen, die man tötet und die im Grunde genommen nicht wie in den vorherigen Spielen der Serie als Zombies bezeichnet werden. Sie schicken nur einen fähigen Polizisten oder, wie sie sagen, einen Privatdetektiv, auf die Insel, um die Tochter des Präsidenten zu retten (es ist extrem, nur eine Person auf eine Insel mit so vielen Gefahren zu schicken). Die Geschichte wirft uns einfach auf die Insel, wir besiegen alle langsam oder schnell und erreichen unser Ziel. Sie nimmt die Geschichte direkt von Teil A zu einem linearen Teil B und wirft unterwegs einige mittelmäßige Wendungen ein (die für damalige Verhältnisse eigentlich ziemlich gut waren, muss ich zugeben) und "Zombies". Leon Kennedy, obwohl mein Lieblingscharakter, wirkt cool auf eine Art und Weise, die ihn im gesamten Spiel unbesiegbar macht, was im Vergleich zu zum Beispiel RE2 ermüdend sein kann. Und Ada taucht wie üblich zufällig auf, sagt etwas hochnäsiges und geht wieder. Du verstehst, was ich meine - eine sehr schwache Handlung (man könnte sagen, dass die Resident Evil-Spiele nie eine großartige Handlung hatten, aber sie hatten anständige und logisch aufgebaute, nicht einfach jemanden auf eine Insel zu schicken, ohne jegliche Erklärung, um gegen einen Kult zu kämpfen, der die Menschen beherrscht und sie aufgrund von Parasiten in Monster verwandelt. Wir haben uns vom Virus und den Zombies entfernt).
Nun wollen wir über die andere Seite sprechen, für damalige Verhältnisse (2005) schien es ein Spiel zu sein, das versuchte, in den bereits bestehenden Dynamiken dieser Spiele zu innovieren und vielleicht sogar heute noch in anderen Spielen wie The Evil Within, das vom selben Produzenten gemacht wurde, sowie anderen Horror-Spielen der späteren Generation, seine Spuren hinterlassen hat. Im Rückblick war das Gameplay fantastisch und es war eine großartige Lernerfahrung. Mit den modernen Mitteln jedoch nicht mehr (aber ich erinnere daran, dass das Spiel eine remasterte Version und kein Remake ist), also respektiere ich das von meiner Seite aus. Ein weiterer enorm positiver Aspekt ist die Vielfalt an Waffen, da man ihnen Dinge wie Zielfernrohre hinzufügen kann, was die Action noch reicher macht.
Zusammenfassend mache ich den Leuten, die glauben, dass Teil 4 der Beginn des Niedergangs im späteren Verlauf der Serie ist (da Teil 5 und 6 komplett auf den Action-Aspekt setzen und das zerstören, was die vorherigen Titel der Spiele, die wir alle geliebt haben, aufgebaut haben), keinen Vorwurf. Aber auch denjenigen, die es generell für ein gutes Spiel halten, mache ich keinen Vorwurf. Wie ich jedoch oben erwähnt habe, stehe ich ABSOLUT auf der Seite der ersten Meinung und habe meine Argumente dafür genannt. BEWERTUNGEN:
Resident Evil 4 im Jahr 2005 - - > 7
Resident Evil 4 remastered ps4 - - > 6.5